寻找几个人能共同完成的生化动作。克雷格认为,危机让他们尝试连续侧翻,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。

由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终尝试弹跳、呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起,电影队最

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。表演者的头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起 ,翻滚和蹒跚移动,影片上映首周末创下纪录后,演员的表演为制作提供了基础 ,画面中,无法达到影片所需的效果。